户型工具
整个插件的地基:先把户型墙画出来,后面的地板、天花、踢脚线、顶线、铺砖都基于它。
4.1.1 开始绘制墙体
用途:像酷家乐一样"画线成墙"——鼠标连续点几下就是连续墙段,转角自动处理。
面板参数(画之前先设好)
| 参数 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| 墙体厚度 | 0.2(=200mm) | 沿场景单位 |
| 墙体高度 | 2.8 | 墙从"墙底高度"往上挤出这么高 |
| 墙底高度 | 0 | 墙底所在的 Z 坐标(做错层/局部抬高时用) |
| 对齐方式 | 中心线 | 绘制线相对墙厚的位置:中心线=线在墙中间;内侧线=线贴在墙内侧;外侧线=线贴在墙外侧 |
| 正交吸附 | 开 | 锁定水平/垂直,画直墙必备 |
| 端点吸附 | 开 | 自动吸附到已有墙的端点,接头不会差几毫米 |
| 网格吸附 | 关 | 吸附到下面的"网格间距" |
| 网格间距 | 0.1 | 网格吸附用 |
操作步骤
1. 建议先把视图切到顶视图(小键盘 7),这样落点最直观。 2. 设好厚度/高度/对齐方式,点 开始绘制墙体。 3. 视口里左键点第一个点 → 移动鼠标 → 再左键点第二个点……就这样一段一段画下去(落笔前会有一个跟手悬浮十字提示落点)。 4. 想画精确长度:不要点鼠标,直接在小键盘/主键盘敲数字(例如 3000)后按 Enter → 就会沿当前鼠标方向生成 3000mm 长的墙段(单位跟随场景)。 5. 画完按 Esc 退出绘制。
绘制中可用的按键
| 按键 | 作用 |
|---|---|
| 左键 | 确认落点 / 结束当前段 |
| 数字 + Enter | 按输入长度生成精确墙段 |
| 右键 | 取消当前未完成的段 / 清空当前段 |
| W | 弹出墙体厚度对话框(改完关掉,继续画) |
| A | 弹出对齐方式对话框(改完关掉,继续画) |
| Ctrl+Z | 回退上一步 |
| Alt + 右键 | 缩放视图 | Alt + 中键:平移视图 |
| Esc | 退出绘制 |
结果:每段墙是独立网格对象;转角由"中心线网络 + 布尔并集"自动融合,L 型 / T 型 / 十字 / 房间洞口都不会留缝或穿模,不需要手动补角。
注意
• 厚度按场景单位(默认米):要 200mm 墙就填 0.2。 • 画斜墙时把"正交吸附"关掉;画直墙时保持打开能保证绝对水平和垂直。 • 尺寸按绘制线算,墙到底往哪边"长"由"对齐方式"决定。 • 墙画完如果想把每段墙的原点归到几何中心,用 变换工具 的"集合批量应用变换并居中"。
4.1.2 墙体相关的小算子
绘制过程中按 W / A 调出的两个对话框,也是两个独立算子(设置墙体厚度 / 设置墙体对齐方式):改完后墙体预览立即刷新,不用退出绘制。